• Diez ideas para empezar

    Basadas en «10 rules of entrepreneurship», de Reid Hoffman.

    Adaptación con absoluta libertad: estudio Cosgaya.

  • Una idea diferente

    Algo nunca visto, algo que cambie el estado actual de las cosas.

    ¡Sí! ¿Por qué no?

  • Un gran objetivo

    Poner en marcha algo pequeño y modesto cuesta lo mismo
    que algo grande, con lo que se pueda cambiar el mundo.

  • Una red de contactos

    Compartir ideas y esfuerzos puede facilitar las cosas. Fortalece vínculos con directivos, con inversores y con todo el equipo.

  • Las buenas y las malas

    Pueden surgir contratiempos que compliquen el plan inicial.

    Conviene tener a mano un plan B.

  • La ansiedad no ayuda

    Dedicar todo el tiempo necesario a probar el proyecto
    y acompañarlo con paciencia hasta que madure.

  • El contexto manda

    Conocer la cultura del cliente y el mundo en que se mueve.

    Hablar con él en su idioma y con sus mismos códigos.

  • El destino final

    Un buen producto es clave, pero más importante es una buena distribución. El destino final no es el producto: es el cliente.

  • Apretar
    y aflojar

    Saber cuándo ser perseverante y cuándo ser flexible.

    Y cuándo combinar las dos actitudes.

  • De lo ideal
    a lo real

    Estar atento a propuestas alternativas.

    La perfección es un mito.

  • Saltarse
    las reglas

    Estar listo para hacer cambios sobre la marcha.

    Y dejar las reglas de lado.

  • Créditos
 
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